domingo, 11 de agosto de 2019


NEARPOD

Nearpod es una herramienta web/app que te permite crear presentaciones interactivas, es decir, una presentación que incluya actividades como cuestionarios, encuestas y actividades para que el asistente o alumno resuelva mientras el profesor/presentador va corriendo la presentación.


APLICACIONES PARA EVALUAR


en su versión clásica, el profesor hace una sesión “en vivo” compartiéndole a los alumnos un código de 5 dígitos con el cual los alumnos acceden a la presentación a través de la app o de cualquier navegador de internet.
Uno de los puntos que hace a Nearpod especial es que el dispositivo del alumno es controlado por el profesor, siendo él el que cambia las diapositivas y llevando control de los alumnos que están conectados en la presentación teniendo además la posibilidad de compartir en tiempo real el trabajo de un alumno con los demás. Esta característica es especialmente útil en colegios o lugares donde los salones no cuentan con video proyectores
Plickers es una herramienta gratuita para Android y iPhone/iPad que permite realizar tests y preguntas a los estudiantes por parte de un profesor de una manera muy sencilla, dinámica y atractiva y obtener en tiempo real las respuestas, viendo quién ha contestado bien y quién no, lo que incentiva la sana “competencia” y convierte el aprendizaje en un juego.
La ventaja adicional es que no necesita que cada estudiante tenga un ordenador, sino que solamente el profesor deberá tener un smartphone (iPhone o terminal con Android) o una tableta (iPad o una tableta con Android).
KAHOOT

Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en App o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación.

GOOGLE FORMS

Esta útil herramienta también nos permite planificar eventos, hacer preguntas a nuestros compañeros o amigos y así recopilar otro tipo de información de forma fácil y sencilla. Un formulario de Google puede conectarse a una hoja de cálculo de Google. Si hay una hoja de cálculo vinculada al formulario, las respuestas se enviarán automáticamente a la hoja de cálculo. De no ser así, los usuarios pueden verlas en la página «Resumen de respuestas», accesible desde el menú «Respuestas».

jueves, 11 de julio de 2019

APLICACIONES PARA EL PENSAMIENTO CRÍTICO Y CREATIVO


APLICACIONES PARA EL PENSAMIENTO CRÍTICO Y CREATIVO

EVERNOTE

¿Qué es Evernote?
Resultado de imagen para que es evernotePara qué sirve Evernote es una herramienta web 2.0 que te permite almacenar información, para poder acceder a ella y utilizarla desde cualquier ordenador, lugar y/o dispositivo móvil con acceso a Internet.
Evernote es un espacio de trabajo, que permite descargar la mente, dejándola liberada para crear, pensar, idear.
Esta herramienta te permitirá ganar el tiempo que se pierde habitualmente buscando notas, lecturas pendientes, ese mail súper importante, etc. En definitiva, Evernote, te ayuda a recopilar, organizar, recordar, encontrar.
¿Por qué usar Evernote?
Te recomiendo utilizar Evernote porque permite guardar todo tipo de información y mantenerla ordenada y accesible de manera muy sencilla.
Es una herramienta web que facilita la flexibilidad tan necesaria en las nuevas formas de trabajo, en cualquier lugar y en cualquier sitio puedes tener tu oficina.
Es como una caja donde puedes ir guardando todas las notas mentales (o de post-its), incluso de voz, o imágenes, por ejemplo:
  • Horarios.
  • Documentos para leer más tarde.
  • Reuniones del trabajo.
  • Notas del proyecto que estás desarrollando.
  • Ideas útiles que se te acaban de ocurrir.
  • Emails para leer más tarde.
  • Enlaces interesantes que estás viendo en el navegador.
  • Imágenes para documentar algún tema específico.
  • Libros interesantes que te gustaría conocer.

Evernote se puede utilizar en cualquier momento, a medida que van surgiendo las ideas (en casa, en el metro, en la calle, en la oficina, o donde sea).
¿Qué puedes hacer con Evernote?
Evernote es la herramienta ideal para:

Gestionar la gran carga de información que se genera y se recibe diariamente.
Utilizar como un contenedor de información de todo tipo de datos: imagen, audio, vídeo, mails, dictados, manuscritos, enlaces, capturas, etc.
Encontrar fácilmente todo lo almacenado dentro de este gran espacio.
Acceder desde cualquier sitio, nunca te olvidarás tus apuntes.

BRAINSPARKER
Resultado de imagen para que es brainsparker¿Qué es Brainsparker?
En palabras de la creadora de Brainsparker, Gabriella Goddard, se trata de una app destinada a personas que necesitan nuevas formas de inspirarse. Brainsparker no sólo está pensado para diseñadores y creativos publicitarios, sino también para escritores, bloggers, artistas y docentes. El hecho que tenga su versión en Apple Watch, es lo que la ha hecho tan atractiva, puesto que la inmediatez que facilita es una característica muy valorada entre el sector creativo. De esta forma, Goddard apuesta no sólo por las nuevas TIC, sino por las nuevas maneras de pensar, imaginar y crear que conlleva la implantación de las TIC en nuestras vidas.
¿Qué puedes hacer en Brainsparker?
Una vez inscrito/a, podrás acceder a tu área y recorrer tres caminos: laboratorio, academia y gimnasio. En laboratorio encontrarás artículos, estudios de casos y otros recursos completamente gratuitos repletos de consejos y técnicas para incentivar tu creatividad.
En academia podrás inscribirte a diferentes cursos y actividades, que además te permitirán conocer a personas con intereses afines. Esta es otra de las cualidades más valoradas por los/as usuarios/as.
Finalmente en gimnasio podrás descargarte plantillas y ejercicios gratuitos que te ayudarán a organizarte. Estas fichas podrás compartirlas con otras personas de Brainsparker a través de la publicación en línea y del hashtag #mybrainsparker.

IN VISION

¿Qué es un prototipo?
En concretos básico, es un ejemplo o primer molde que se fabrica una figura u otra cosa.
Resultado de imagen para invision que esEs un sistema informativo que a primer vistazo a lo que era el producto final es una especie de borrador que muestra las virtudes o posibles fallas y aspectos a mejorar.


?Qué es inVision y que ofrece?
Los diseñadores web hoy en día tienen muchas formas de presentar los prototipos, para la facilidad de poder interactuar con el mismo genera ventajas. Por eso se crean aplicaciones como inVision, que tiene mucha oferta a esta necesidad.
Programas para prototipar apps
Permite subir pantallas ya diseñadas
Aplica interactividades mediante gestores y transiciones de pantalla
Presentación en vivo
Herramienta que gestiona proyectos





miércoles, 10 de julio de 2019

TAREA 3 SEGUNDO PARCIAL

APLICACIONES COGNITIVAS: EL SIGUIENTE PASO DEL SOFTWARE


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Watson es pionero de la computación cognitiva.
El modelo de Watson ofrece a cualquier institución, empresa o start-up
Es la primera plataforma de computación cognitiva abierta.
Aprende continuamente, acumulando valor y conocimiento con el tiempo, a partir de interacciones previas.
Lo que hace que las computadoras comprendan el mundo de la forma en que lo hacen los humanos: a través de los sentidos, el aprendizaje y la experiencia. Esta tecnología ya está transformando industrias, complementa el trabajo de distintas profesiones y resuelve desafíos de todos los negocios.
Su importancia nace con el surgimiento del Big Data.

El 80% de la data que se genera al día no es estructurada, las organizaciones necesitan sistemas avanzados que sean capaces de procesar toda esa cantidad de información.

Además de analizar la data, Watson puede producir conocimientos accionables en segundos. 
IDC predice que para el 2018, 50% de los consumidores interactuarán regularmente con servicios basados en computación cognitiva. 

Watson pasó de ganar un juego de Jeopardy! a interpretar imágenes de resonancia magnética en segundos y continúa ampliando sus límites. 
También es utilizado por la comunidad de desarrolladores empresarios en un entorno de desarrollo abierto. 
Entonces, ¿cómo se identifican, diseñan e implementan características cognitivas en un sistema?
El primer paso en este camino es identificar en qué es experto Watson actualmente. De todas sus capacidades resalta su poder para extraer información clave de miles de documentos, revelar nuevos puntos de vista, patrones y relaciones, e interactuar con usuarios finales de manera natural.
por ejemplo, entender lo que un usuario habla y convertirlo en texto, entender
El sentimiento de un comentario, o analizar cientos de recursos médicos y responder preguntas claves durante un diagnóstico.
Por lo tanto, la aplicación que desea implementar servicios cognitivos -desarrollada en cualquier lenguaje de programación desde cualquier parte del mundo o nube pública- solamente debe realizar llamados de manera segura por Internet a las instancias privadas de sus APIs y trabajar con los resultados brindados.
Sin ningún tipo de infraestructura extra.  Incluso se puede pensar en nuevos modelos de negocio con base en la información que hasta ahora no era capaz de procesarse, a diferencia de información de negocio en los sistemas tradicionales.
Siguiendo la tendencia actual de modelos escalables, IBM cuenta con foros privados y públicos, como StackOverflow, para colaborar con las comunidades de profesionales, socios como Cognitiva y Arquitectos de Watson. Junto a estos canales existen múltiples modos de conocer los APIs de manera pública con documentación disponible en Internet y una academia para empresas que empiecen a utilizar los servicios de Watson.

Conclusión.
 Una clave del éxito para trabajar con la Computación Cognitiva es entender las ventajas de modelos en la nube; son tecnologías que evolucionan constantemente y sobre las cuales es necesario actualizarse de manera activa.

La función de Watson es, precisamente por ello, el acceder, seleccionar y procesar la información más adecuada a lo que la situación o la interacción requiere. 
La intención de IBM es que en un futuro, Watson sea capaz de interactuar en términos humanos en gran cantidad de procesos


Técnicas y programas de estimulación cognitiva

La estimulación cognitiva es una estrategia fundamental para la mejora y rehabilitación de las capacidades cognitivas y funciones ejecutivas, como la memoria, atención y velocidad de procesamiento.

¿Qué es la estimulación cognitiva?

La estimulación cognitiva (EC) se refiere al conjunto de técnicas y estrategias orientadas a mejorar el rendimiento y la eficacia de capacidades y funciones ejecutivas como la memoria, atención, lenguaje, razonamiento o la planificación, entre otras.

El objetivo de esta estimulación es, por tanto, mejorar el funcionamiento cognitivo
es recuperar aquellas capacidades que han sufrido un declive o déficit para restablecer su funcionamiento. La rehabilitación es una intervención terapéutica para personas que tienen alguna patología que cursa con deterioro cognitivo como la depresión, fibromialgia, TDAH o personas mayores que manifiestan síntomas de declive cognitivo propio de la edad y del paso de los años

¿Qué capacidades cognitivas se pueden mejorar?

Existen múltiples habilidades que pueden trabajarse mediante distintas técnicas y programas de estimulación cognitiva. Algunas de las más importantes son:

Atención: capacidad de generar, seleccionar, dirigir y mantener un nivel de activación adecuado para procesar la información relevante. 
Percepción: codifica y coordina las diversas sensaciones elementales para darles un significado. 
Comprensión: capacidad de entender, analizar y reflexionar sobre la información que recibimos.
Memoria: registra, almacena y elicita las distintas experiencias ya sean ideas, imágenes o acontecimientos, entre otras.
Lenguaje: sistema de signos lingüísticos que nos permiten comunicarnos, tanto de forma oral como escrita.
Velocidad de procesamiento: establece la relación entre la ejecución cognitiva y el tiempo invertido. Permite procesar información de forma rápida y automática.
Orientación: capacidad de ser consciente de uno mismo y del contexto en que nos encontramos
Razonamiento: permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera consciente de los acontecimientos de forma que podamos establecer relaciones causales y lógicas.
Aprendizaje: transformaciones relativamente estables en el comportamiento suscitadas por distintas experiencias que dan lugar a la adquisición de nuevos conocimientos y habilidades.
Praxias: capacidad que tenemos para realizar movimientos voluntarios, intencionados y organizados para llevar a cabo un plan o alcanzar un objetivo.
Gnosias: capacidad para reconocer información previamente aprendida a través de los sentidos.
Control ejecutivo: actividades mentales complejas encargadas de integrar, organizar y coordinar el resto de las capacidades cognitivas.


 ¿Qué técnicas de estimulación cognitiva existen?

En la actualidad existen variedad de técnicas de estimulación cognitiva según las necesidades de mejora o recuperación de cada persona. Entre ellas encontramos dos tipos: técnicas orientadas a utilizar y trabajar las capacidades cognitivas, como los cuadernos de ejercicios de estimulación cognitiva, los juegos de entrenamiento cerebral o los programas online; y técnicas orientadas a mejorar el funcionamiento de las áreas cerebrales responsables de las capacidades cognitivas, como la neuro tecnología. En ambos casos el objetivo es la mejora y mantenimiento de la capacidad cognitiva.

¿Qué es un programa de estimulación cognitiva?

 Un programa de estimulación cognitiva es un conjunto de herramientas y técnicas orientadas a mejorar el bienestar y calidad de vida de las personas. Se trata de una intervención integral que incluye estrategias tanto cognitivas, como conductuales, afectivas y fisiológicas.
Se busca crear un hábito de trabajo para intervenir sobre aquellas áreas que se encuentren comprometidas o que las personas necesitan mejorar para mantenerse funcionalmente activos de manera autónoma.
Un ejemplo de programa de entrenamiento cognitivo es el programa PACID, Programa de activación cognitiva integral en personas con demencia tipo Alzheimer (enfermedad de Alzheimer). Es un programa integral que, a través de la estimulación cognitiva, fisiológica y emocional y, teniendo en cuenta el nivel de deterioro producido por la demencia, trata de mantener las habilidades cognitivas y funciones ejecutivas a un nivel adecuado, prevenir los problemas de conducta, controlar los estados emocionales y facilitar apoyos psicoeducativos.

Algunos materiales de estimulación cognitiva:

Veamos un resumen de los diferentes materiales para realizar actividades de estimulación cognitiva. Por un lado, está el material para trabajar las capacidades cognitivas propiamente dichas (cuadernos, ejercicios, juegos y plataformas online) y, por otro lado, herramientas para trabajar las áreas cerebrales que soportan estas capacidades (neuro tecnología)

  
En la actualidad existen múltiples herramientas y técnicas de estimulación para ayudar a trabajar las diferentes capacidades cognitivas y funciones ejecutivas. Además, son fácilmente accesibles para todas las personas y muchas de ellas ofrecen retroalimentación sobre los progresos conseguidos. Para mejorar el bienestar y calidad de vida, estas herramientas pueden integrarse en amplios programas que se ocupen no solo de las capacidades cognitivas sino también de aspectos conductuales, emocionales y hábitos saludables.

TAREA 2 SEGUNDO PARCIAL

RESUMEN
RESUMEN DE APLICACIONES

STORMBOARD(LLUVIA DE IDEAS) Es una plataforma de colaboración, una herramienta que te ayuda a organizar las ideas de una manera ordenada y muy creativa. Al igual que otras herramientas permite compartir una pizarra, en la cual todo el equipo podrá realizar sus aportes. Cada idea que se agrega conlleva un hilo de conversación de su creador.
  • Se hacen tormentas o lluvia de ideas
  • No permite poner flechas o lineas es limitadas
  • Una de las ventajas educativas es que fomenta la creatividad en los alumnos.
  • Es una herramienta online.
  • Se puede insertar imágenes o vídeos
Características:
  • Las herramientas de las tics ofrecen tanto a los alumnos como al maestro multitud de posibilidades para facilitar el aprendizaje.
  • Organizar proyectos
  • Plantea una lluvia de ideas
  • Trabaja de forma colaborativa
  • Es una herramienta para generar mapas mentales en linea que te permite capturar, desarrollar y compartir de forma gráfica.
  • Es limitado. solo pueden participar 5 integrantes.
  • Es una herramienta de gran utilidad y muy practica
MINDMEISTER (MAPA MENTAL)
  • Mindmeister esta basado totalmente en la web, no se necesita descargar, ni actualizar nada, se puede acceder desde el navegador web.
  • Sirve para generar lluvias de ideas,tomar notas, planificar proyectos y realizar tareas creativas.
  • Permite compartir mapas mentales con otras personas o compañeros en tiempo real, no importa si están en una reunión en persona o ciento de kilómetros de distancia, todas pueden ver los cambios realizados en los mapas.


MAPTALES
  • Permite crear historias, recorridos, itinerarios de algún lugar o hacer lineas del tiempo.
  • Al hacer algún itinerario de algún lugar que se recorra se le puede agregar imágenes y pequeños textos siguiendo el itinerario.
  • Se puede contar una historia siguiendo una secuencia.
  • Permite hacer una linea del tiempo de eventos o acontecimientos.
  • Se pueden hacer lineas del tiempo.


Resultado de imagen para timeglider logoTIME GLIDER
  • Permite hacer una linea del tiempo de eventos o acontecimientos.

TAREA SEGUNDO PARCIAL


Resultado de imagen para imagenes de draw.oi

Draw.io (diagramas de flujo)

Crear diagramas es una técnica muy práctica para todo tipo de tareas. En la escuela o en la universidad sirven para estructurar los contenidos antes de un examen, más adelante, en el trabajo, nos ayudan a simplificar los problemas complejos. En nuestra vida personal también son útiles para ayudarnos a ver las cosas desde un nuevo punto de vista.
Como vemos, los diagramas son una herramienta con múltiples usos. 
El programa Draw.io está pensado para que puedas crearlos de manera fácil y rápida, con la única ayuda de tu ordenador.
Se basa en una interfaz muy sencilla de rectángulos y líneas. Puedes añadir tanta información como quieras en cada rectángulo, y a partir de ahí crear líneas que deriven y dividan el contenido inicial en otros puntos de menor importancia.
Esta técnica te permite separar claramente las ideas principales de las subordinadas, crear partes del todo y facilitar el entendimiento del problema que tienes entre manos. Una de las principales ventajas de Draw.io es que se sincroniza con tu cuenta de Google.
Las funciones del programa se combinan con las de la plataforma de tu cuenta online, lo que te permite compartir y publicar donde quieras los diagramas que hayas creado. Utilízalos como parte de tus trabajos o reportes laborales, y agiliza los procesos de tu día a día.
Optimiza tu tiempo gracias a la creación de prácticos diagramas, y descubre la gran variedad de usos que eres capaz de darles. Añádelos a tu cuenta de Google Drive y ten tus archivos en la nube para siempre. Draw.io es una aplicación gratuita, pero cuenta con prestaciones de pago para quien quiera mejorar sus posibilidades con el programa. Sin embargo, la gran variedad de plantillas y estilos que vienen por defecto son suficientes para quienes lo necesitan de manera ocasional.
Pros Interfaz sencilla para la creación de diagramas. Base de datos con numerosas plantillas. Sincronización con los servicios de Google y Google Drive. Contras Las plantillas más complejas son de pago. Resultados toscos y con pocas opciones de personalización.

OpenProj(diseño de proyectos) Resultado de imagen para open project logo


Es una alternativa nueva y sólida, desarrollada bajo licencia de código abierto. Asegurándonos, libertad y la garantía que nos ofrece la comunidad GNU.
Es un software libre, y se constituye en una alternativa sólida frente a Microsoft Project. Nos permite hacer casi cualquier actividad que realice su símil de Microsoft. Y es muy recomendado a la hora de reemplazar un software comercial de esta categoría, por uno de licencia GNU.
Sus funciones principales, se concentran en el diseño de graficas de Gantt, diagramas de redes PERT, y muchas otras gráficas más.
Cabe destacar que tiene dos de las herramientas más comerciales en gestión de proyectos. Por un lado, las Gráficas de Gantt, que son una técnica sencilla de control que se puede emplear para preparar la producción programada y la real.
Sin embargo, se considera generalmente que estas gráficas de Gantt son inadecuadas para proyectos sofisticados. Los modelos de redes, como el método PERT, muestran las interrelaciones entre las diversas actividades. La red PERT permite determinar el itinerario crítico de forma que se pueda centrar la atención en este programa, impidiendo un retraso en el tiempo de acabado del proyecto.
OpenProj controla todos los aspectos referentes a la gestión de proyectos, como la planificación y programación, la gestión y asignación de recursos, la simulación de alternativas en procesos críticos, etc. Asimismo, proporciona la funcionalidad necesaria para trabajar con entornos multiproyecto (incluso relacionarlos).
También nos permite hacer un seguimiento de las distintas etapas de un proyecto: presupuesto, definición, estimación, etc. Cuando un proyecto se termina, existe un histórico donde se ven reflejados cada uno de los anteriores puntos.
 Cabe destacar, que OpenProj es una aplicación diseñada casi completamente en java. Es por eso necesario contar con el plugin instalado en el ordenador.
Asimismo, notaran que el programa está disponible solo en el idioma inglés. Es posible que con el tiempo aparezcan traducciones, pero por el momento su funcionalidad en ese idioma es destacable.
o   Una vez instalado el software, podremos empezar a trabajar en un nuevo proyecto. Al ejecutar por primera vez el programa, aparecerá una ventana de bienvenida;

Desde allí pueden seleccionar el botón Nuevo Proyecto. Aparecerá una ventana, donde deberemos ingresar los datos del proyecto. Automáticamente podremos observar una grafica de Gantt vacía, en la que podremos empezar a trabajar.

También no ofrece la posibilidad de trabajar con calendarios, en los que se incluirá cada actividad del proyecto. Una herramienta útil e indispensable, que incorporan casi todas las aplicaciones de este tipo.

 AceProject (gestión de proyectos)Resultado de imagen para aceproject

 Es una herramienta en línea que se usa para la planificación de proyectos, realizando tareas como: gestión de proyectos, gestión de gastos, sistema de gestión de documentos, gestión de recursos humanos, reportes financieros y parte de horas. Esto permite llevar un control total del proyecto desde el inicio hasta el fin, manejando tiempo, espacio y recursos. Este sistema se utiliza de una manera muy sencilla, el usuario debe registrarse y en su entrada al mismo debe suministrar información básica del proyecto, como fechas de estimación, fechas reales, gastos de estimación, gastos reales, grupos, tipos y prioridades. Dado que este es bastante difícil y requiere mucho tiempo de trabajo, el software ofrece el uso de los proyectos previamente guardados como una plantilla para crear proyectos similares.
Ace Project, fue desarrollado por una empresa canadiense Websystems Inc. con sede en la ciudad de Quebec, Canadá en el año 2001. Dado que las personas comenzaron a usar sus teléfonos inteligentes en sus trabajos diarios, Websystems decidió ir con la versión móvil que fue lanzada en el 2010 del AceProject que tiene el mismo comportamiento y funcionalidad que la aplicación de escritorio original.

En conclusión: 
Estos 3 programas nos facilitan en el desarrollo de las tics por el motivo que nos da facilidades para hacer tareas compartir información de una manera mas ordenada mas especifica e incluso con imágenes.




martes, 4 de junio de 2019

TICS

CARACTERÍSTICAS DE LAS TICS


ORGANIZACIÓN SEMÁNTICA: ESTÁN RELACIONADOS CON LA REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO, EL ANÁLISIS Y EL PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
  • BASE DE DATOS
  • REDES SEMÁNTICAS DE LOS MAPAS CONCEPTUALES
  • DIAGRAMAS Y ESQUEMAS
MODELO DINÁMICO: PERMITEN CIERTA MANIPULACIÓN, DINAMISMO Y VERSATILIDAD, GRACIAS A LA POSIBILIDAD DE MODIFICACIÓN DE PARÁMETROS Y DATOS
  • LAS HOJAS DE CALCULO
  • SOFTWARE DE GEOMETRÍA DINÁMICA
  • INTERACTIVOS
  • ENTORNOS DE DISEÑO
  • LOS NUEVOS ENTORNOS DE PROGRAMACIÓN
INTERPRETACIÓN DE INFORMACIÓN: RELACIONADOS CON LA REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y CON LA VISUALIZACIÓN
  • REPRESENTACIÓN GRÁFICA
  • REALIDAD AUMENTADA
  • DIAGRAMAS Y ESQUEMAS
  • GENERADORES Y LECTORES DE CÓDIGO
CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO: DIRIGIDA AL ACCESO Y COMPRESIÓN DE INFORMACIÓN A LA CREACIÓN Y PRODUCCIÓN
  • ENTORNOS PERSONALES DEL APRENDIZAJE
  • ENTORNOS DE CREACIÓN
COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN: POTENCIAN LA CONVERSACIÓN, LA COMPARTIMENTAR,LA COMUNICACIÓN Y LA EXPRESIÓN
  • ENTORNOS DE CREACIÓN COLABORATIVA
  • INFOGRAFIAS 
  • PRESENTACIONES EN LINEA  
REFERENCIAS:

NEARPOD Nearpod es una herramienta web/app que te permite crear presentaciones interactivas, es decir, una presentación que incluya ac...